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1、玩阿兹特克,阿兹特克不是所有地形都能行的,阿兹特克最的是海战,得可以海上封锁保护住自己的地图才可以发挥阿兹特克的优势,十个黑脸15个白裙子,25个人口可以把经济效率提高300%+.各种经济提高的卡片才是重点,74个农民在制海权的保护下开足马力生产,不需要多少时间,就可以研究全屏了,那就更好办了。阿兹特克经济如开挂一样,伐木速度一会就砍光所有能砍的,农业当然更疯狂,在水舞和减少造舰成本的情况下,开始优先海军,开始其他国家造一艘大船太难了,可是被廉价的水舞和廉价的木头船群殴,一下一个,那心理很阴影的。射程也很长的大木头船是可以在把对方海军打到没港口的,因为炮兵射程没它长,只有大攻城炮管用,可是那个炮弹空中滞留很长,操控好,根本打不中。造那个对付....木头,代价没可比性。阿兹特克就得慢磨打后期,老家流下15个农民10个祭司跳舞,10个农民种田,粮食和钱,还有阿兹特克有战争经济,1000白银无限制运。4个农民跟战团走,建筑和资源之类的阿兹特克有160个兵力单位可以造,土狼30个,豹30个,50个弓箭手加上酋长与4个农民,开战的时候,大小船都造满,除了渔船,用水舞全面上海岸线,疗伤与水舞交替,把对方海防袭击了,甚至无视损失,直接不停的制造,一次七八个船,开第一个加速舞蹈,几乎不用时间,把对方打晕头转向了,只要那3个在同一片大陆安全登陆,除了中国的大火烧,基本上就没悬念了,160个单位,对骑兵用豹,保护弓箭,土狼速度快,可以躲避来回跑,目标只对付炮群,和做必要牺牲去屠农。

2、只要为农民在海军保护下赢取了建造出大片兵营的时间,基本上阿兹特克胜利是没悬念的。因为大家都忽略了一个事实,阿兹特克最可怕的战术,也是最悲剧的战术就是没有战术的战术。打的过,用办法打,最后连原住民盟友带2组原住民无限卡,外加研发大按钮,四五百人的军团一起上骑兵能出多少,其他上去土狼偷袭跑团,加弓箭对炮兵压制,很难打的。而且那个时候不上战术舞,只要疗伤舞,车轮疗伤,很实惠。
3、如果这个都打不过,其实阿兹特克最可怕的就是拼命,说起拼命没一个能拼的过阿兹特克。那就什么都不要,330%造兵速度,1两秒秒一组,510的出土狼,53的出原住民战士,510的出豹子或者弓箭,时不时的出玛雅等盟友,直接开赴战场,你得有多高的技术来防御,5秒之内爆出200军团,炮厉害还是人厉害,虽然炮很厉害,耗费巨大,尤其木材是不能生产的,只能有木块砍,要不就工厂造,打到这会,也不要指望铁路运输了。
4、主要是出的太慢,50个土狼在50个豹子去对付骑兵被炮轰的时候去偷袭炮兵阵地是很难防御的,经常用墙防御,基本用哪个防御了就用弓箭杀了,炮只有那种骑兵炮有用,其他的太笨根本打不了阿兹特克。失去运动性也就玩玩了。关键是建造速度,打时间差,所有的兵点到战场,只要距离不是很远,对方够不着就可以了。然后就出现了这样的情况,资源还有,兵越来越少,造的没有被杀的快,而阿兹特克如同疯了一样到处都是人,一会就被打的脑残了。开始还有战术,一会累脑残了。炮兵制造周期长,一旦炮兵被歼灭不成炮团,其他国家打不过阿兹特克,因为根本没有那么多兵力能阻止对方,阿兹特克就是弓箭手让你随便杀,在土狼和豹子的保护下,50个一组你杀光50个弓箭手,50个弓箭手也能消灭一片建筑物,专门照着造兵的,还有房子灭就已经受不了,加上不及损失的屠民和灭主城,这个兵力优势越来越明显,囤积几十万的物资,把阿兹特克兵杀光简单,资源杀光就难了,因为阿兹特克很多资源是肉和金,种田就有,其他国家消耗的木材是有限的。战术再好,也会资源用尽而死。
