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在广大玩家和粉丝的期待下,海外口碑超高的2019 GooglePlay年度最佳独立游戏Grimvalor的中文版本《原界之罪》终于在今天上线。目前安卓端可在TapTap平台直接购买下载,iOS端可在App Store进行购买与下载。为回应国内玩家的期待,《原界之罪》只需海外版本定价的40%,18元即可完成买断。

《原界之罪》是一款中世纪地牢风横版ACT买断制手游。在《原界之罪》里,玩家将扮演一名坚韧果敢的王国勇士,去探索逐渐被世人遗忘的瓦莱瑞斯王国。随着故事主线的发展,玩家会逐步了解瓦莱瑞斯尘封的秘密,在探寻真相的过程中,玩家也能自由地选择属性加点和武器类型,寻找属于自己风格的战斗方式,打造自己心中的“屠龙勇士”。
手感丝滑,魂味十足
《原界之罪》作为一款无内购的纯买断制游戏,能够给到玩家的是更加纯粹的游戏体验。和其他高品质的横板ACT一样,《原界之罪》的操作手感非常具有吸引力,游戏中的武器系统不仅仅体现在属性和外观上,还能让玩家在操作中感受到武器的重量和质感。单手剑、拳套、战斧……每一种武器搭配高帧率的动作演出,都能给玩家独特的爽快体验。
作为一款类银河恶魔城游戏,《原界之罪》在打击和闪避的动作基础上加入了一些平台跳跃的元素。除了和敌人战斗,玩家还需要适当地用“小跳”、“大跳”和“二段跳”来躲避陷阱,探索地图。游戏整体难度不低,需要玩家发挥出色的装备搭配能力和操作手法才能过关,并非是单纯的割草游戏。《原界之罪》中关卡的高挑战性,杀敌后捡魂加点的升级方式,能回血、升级的存档“篝火”、装载踩踏按钮的圆盘电梯以及巧妙的地图设计都能让人想起宫崎英高手下的魂系世界。值得庆幸的是《原界之罪》并没有死亡惩罚,这让玩家升级变得更简单,即使操作有所欠缺也能通过积累升级经验打败BOSS,给到了动作类游戏小白比较好的上手环境。

UI简洁,操作多样
《原界之罪》作为一款仅在移动端发行的动作游戏,为玩家提供了相对更多元的操作方式。除了常规的手机触屏操作外,《原界之罪》还支持手柄操作,为平板等大屏幕设备玩家提供了更加沉浸的游戏体验。手柄操作的优势得益于游戏内简洁的UI,简单的方向键和“攻击、闪避、跳跃”键并没有占据太多屏幕,为游戏的演出留下了大块的空间。所以搭配远程的手柄操作,《原界之罪》更加能发挥UI简洁,大屏演出的优势,为玩家带来更纯粹的沉浸感。
《原界之罪》的游戏体系并不复杂。游戏内仅仅保留了灵魂(升级和交易素材)和矿石(装备打造素材)两种资源,虽然装备和护符等游戏内容做得比较丰富,但人物和武器属性显示简洁明了,更加方便玩家快速上手、理解游戏内容。

谜思密布,剧情丰富
在地牢闯关式类银河恶魔城游戏中,《原界之罪》的剧情还算比较出彩。在传奇的“碎片化叙事”中,亦能感受到丝丝浓郁的“魂”味。
游戏前期的剧情给瓦莱瑞斯王国蒙上了神秘的色彩,国王的秘密、国民腐化的原因、神奇的时空纽带,众多悬念吸引着游戏主角和玩家向前探索。除了密布谜思的主线故事,更让人惊喜的是《原界之罪》对配角NPC的刻画,不仅是和玩家交流频繁的商人和引路人,许多关卡BOSS在腐化前的悲壮历史也能在游戏中被发掘。通过对话、装备名称和介绍,玩家能够一步步地揭开真相,最终拼凑出一个完整、宏大的奇幻故事。
《原界之罪》总能给玩家带来解谜的乐趣,这不仅体现在剧情的推进上。玩家探索的每一块地图都有独立的宝藏搜集体系,除了必经之路上的宝藏,还有许多隐藏起来的宝物。利用藏在角落的顶级装备和材料,游戏角色能更加快速地成长,这是类银河恶魔城游戏最经典的探索成长体系。因此想要达成全成就,高超的操作手法还不足够,机敏的探索经验同样重要。如果喜欢《原界之罪》,不必担心它的耐玩性,丰富的装备体系、独特的加点流派、层层剥茧的故事剧情和难以捉摸的隐藏地图,值得玩家为了全成就去反复游玩。

《原界之罪Grimvalor》由芬兰游戏工作室Direlight Oy研发,Pixmain发行。
Direlight Oy的幕后研发故事和Grimvalor的制作人Tuomas都曾表达过对游戏内容有足够的信心。关于游戏的故事剧情,Grimvalor的研发人员提到:「对于喜欢传说和故事元素的人来说,在Grimvalor可以找到很多东西。想了解更多关于世界的玩家可以多和王国人民进行交谈,看看手中物品背后的故事,并寻找遍布世界各地的其他线索。」
而对于Grimvalor的游戏性,Tuomas说出了自己的想法:「我们希望玩家能在第一时间开始游戏,而不会在过场动画或其他东西上浪费太多时间。总而言之,游戏的故事是吸引人的,但如果玩家只钟情于游戏性,甚至可以完全忽略故事的构建。如果你愿意的话,只要专注于BOSS和战斗即可。」
关于Pixmain
Pixmain是一个独立游戏发行品牌,不受平台、品类及发行区域的限制,专注于有趣、创新的游戏,欣赏独特的玩法、美术、音乐和世界观。
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