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他更喜欢游戏策划,而不是电子竞技。目前为止,电竞甚至没有进入他对未来的规划。

还有不到半个月,大一新生就要结束他们在大学的第一个学期了。
而在今年,最引人注目的无疑是打破家长们传统认知的“电竞班”,这群爱玩游戏的孩子头一次可以正大光明地追逐自己的梦想了。
不愿意透露姓名的王同学和记者聊了聊自己第一学期的学习体验。他来自中国传媒大学“数字媒体艺术(数字娱乐方向)”,这是一所教育部直属的重点院校(国家首批“双一流”世界一流学科建设高校),也就是人们口中的“电竞专业”。
据记者了解,数娱专业的第一批学生共有20人,包括8名女生和12名男生,都是艺考生。除了一名本想报考广播电视编导专业,最后却进了数娱专业的女生,其他学生共同的爱好就是玩游戏(类型不一样)。
王同学首先纠正了我对于他们的错误称呼。
“电竞班”这一名字源于学校官方微博的错误宣传,发微博的时候也没有与该专业老师沟通核实内容,结果让人认为数娱专业是一个只教人打游戏的专业。”他解释道。
根据中国传媒大学官方介绍,“数字媒体艺术(数字娱乐方向)”专业主要是培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才。本专业学生在对社会学、经济学、心理学等学科学习了解的基础上,也将锻炼在运营策划等方面的能力,成为行业继续的复合型人才。
对学生而言,他们理解的数娱专业包括了游戏策划和电子竞技两个方面。
他们在微信公众号中写道:“工作室作为数娱班对接游戏、电竞市场的平台,核心板块包括游戏策划和举办电竞赛事。”
事实上,王同学本人的目标是成为一名游戏策划,而非电竞相关的从业人员。最初的时候,他选择数娱专业的原因就是喜欢游戏策划,之后发现这个专业更多是学习电竞管理相关的课程,才开始有意识的去了解一下电竞。
“当时艺考看到新开了专业,自己又喜欢游戏策划就报名了。”王同学介绍了自己选择数娱专业的原因,“相对于很多大佬而言,(我)不算那么喜欢打游戏,但是和普通同学比还是挺喜欢的。”
同大部分新生一样,数娱专业的学生在大一上学期要学习的都是基本课程,包括线性代数、高等数学等。而唯一的专业课则是和电子竞技毫无关系的“游戏概论”。
这门课程汇聚了三个专业超过90名学生,主要讲述的是游戏策划的入门知识、游戏心理分析和电子游戏的历史。
王同学很喜欢这门介绍游戏策划的课程。
“因为和电竞没关系,算是我们唯一和专业相关,又和电竞无关的事情了吧,对于我这种想做游戏策划的来说,当然很喜欢了。”对于王同学来说,他反而因为专业课与电竞无关感到窃喜。
不过幸好,数娱专业的学生们还是认可了这门“电竞专业”,他们共同成立了工作室,并且举办了中国传媒大学首届“吃鸡(《绝地求生》)”大赛。
这是他们大一上学期做的事情中,和电竞关系最密切的一件了。相对而言,数娱专业的男生比女生更热衷于电竞赛事相关的活动。

尽管媒体曝光了供数娱班教学使用的“高配置”电竞实验室,但目前除了校园吃鸡比赛、开馆仪式和开放日之外并没有投入教学用途。而数娱专业的学生虽然能够随意使用这间电竞实验室,但是他们一般也很少会来这里上网。
“我们自己电脑配置比他那只高不低。”王同学解释道,“男生懒得来,女生又用不着。”
谈到未来,王同学表示班上大部分同学对专业的未来都感到非常迷茫。作为大一新生,他们还没来得及具体构思这门专业和自己未来发展之间的关系,更多的是遵循自己最初报考专业时的本心。
“(我)以后想做游戏策划,但是不知道具体怎么发展。”王同学说道。
目前,他正在自学Unity(游戏开发引擎),并且打算和朋友们制作一款飞行竞速游戏。
媒体对“电竞班”的大肆报道以及各种未经考证的猜测给同学们带来了不少困扰,老师已经要求大家拒绝接受采访了。
总体来看,外界对这个专业的误解太多。王同学他们也并不想做电竞选手,所以,我们多给他们一些时间空间,让他们好好学习吧。
