从《第十域:英雄起源》看多益网络整体端游布局

从《第十域:英雄起源》看多益网络整体端游布局

作者:news 发表时间:2025-08-04
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2012年起,国内游戏市场重心渐渐转向手游后,国内的端游大厂开始致力于手游布局,以手游IP为基础进行跨界泛娱乐战略转移。近年来端游开始呈现一个波澜不兴的状态,不论是精品端游产出还是媒体曝光度,都完全被手游的光芒掩盖过去了。目前端游的曝光度主要还是表现在端游IP改编手游上的,这一方面是游戏市场大环境所致,一方面又是为了将端游IP二次转化利用。

事实上端游始终是核心玩家市场,是造就游戏IP的源头和兴起之地,一个成功的端游IP在游戏市场的影响力是长远的。但是端游的制作周期长,且需要针对游戏本身进行长线运营,战线长就意味着成本高,消耗大,IP运作没有手游灵活,如影游联动等方式很难达成,这就使得许多中小厂商没有能力在端游上消耗。然而端游的重要性不该被手游掩盖,它依然是游戏厂商的核心竞争力之一。

多益网络作为一家端游老厂,不仅具备雄厚的经济实力,同时在研发和运营方面也有深厚的积累,在成功打造了《神武》,《梦想世界》等优质IP后,多益在手游和端游方面都同步进行了布局。尤其是近期多益公开IPO募集22.96亿元资金,用于移动网游新产品开发、客户端网游新产品开发、海外游戏国内代理运营、自研游戏海外发行、游戏IP泛娱化运营等项目。其中,一半资金用于端游及手游新品的研发。6月份多益开启了《第十域:英雄起源》的不删档测试,又将MOBA端游的创新推上了一波高潮。

从《第十域:英雄起源》看多益网络整体端游布局

《第十域:英雄起源》,多益重磅打造精品端游

网游历史发展的十余年时间里,从MMORPG过渡到MOBA网游,历经了两次重大的革命,MMORPG似乎已经找到了手游这个最好的归宿,因为它的重度社交性,国内不少MMORPG手游都获得了引人注目的成就。而MOBA游戏作为重度操作类型的游戏,就注定是核心玩家市场的选择,但是在国内却呈现一种尴尬的局面。尽管《英雄联盟》的出现彻底掀起了MOBA游戏的革命,至今为止也涌现了许多优秀作品,但这些游戏几乎都是从国外引进,国内的厂商要么是没有能力进行如此大手笔的研发,要么是没有这样沉淀的心态长期磨砺出一款优秀作品。

从《第十域:英雄起源》看多益网络整体端游布局

多益网络此次推出的《第十域:英雄起源》,打破了国内MOBA网游的僵局,6月份不删档测试至今短短一个月,就收获了大量的好评,引爆了国产MOBA游戏的玩家热情。与传统的5V5经典推塔MOBA不同,《第十域:英雄起源》独树一帜,拥有更快的游戏节奏,并且具备5种战场模式。《第十域:英雄起源》拥有众多非常具有特色的中国原创英雄,精致的中国风细节,同时在测试初期就拥有非常饱满,完成度极高的游戏模式,集众家所长的《第十域:英雄起源》无疑是国产MOBA游戏的精品之作。

MOBA电竞的另类出路

作为PVP游戏的核心,电竞当然也是《第十域:英雄起源》的灵魂所在。电竞行业一向是内容为核心的,目前《英雄联盟》,《DOTA2》等主流的电竞游戏均为海外厂商研发,国内的运营方主要担任举办次级赛事、业余赛事的辅助角色,《第十域:英雄起源》的出现,无疑是中国端游电竞的一座里程碑。

从《第十域:英雄起源》看多益网络整体端游布局

今年初,借助《皇室战争》的兴起,手游电竞成为了电竞领域一个引人注目的新分支,手游操作的门槛低,玩家的参与度高,因此手游电竞在广度上发展很快,各类轻度比赛非常容易聚集人气。但是手游因为本身的操作限制,能形成的电竞游戏种类有限,MOBA这样的重操作游戏在手游上限制颇多,但却可以灵活制定各类比赛模式。《第十域:英雄起源》不同于以往的端游电竞,没有将赌注全盘押在核心的职业化赛事上,反其道而行之,走上了“全民赛事”路线。《第十域:英雄起源》目前已经举办了媒体赛,水友赛,开发组挑战赛,solo赛等,让不同人群多样化参与其中,其中开发组挑战赛是定期举办,不仅提高了参与度,同时也让《第十域:英雄起源》周期性的在大众及媒体当中曝光。对于多益网络来说,则掌握了电竞赛事的核心,也即是内容本身。

从内容出发,完善多益网络生态圈

《第十域:英雄起源》拥有质量上乘的玩法与精良的制作,在内容方面已经有了足够的积累,那么,这款竞技游戏就有了电竞赛事的参与度积累。《第十域:英雄起源》的电竞要素对多益网络来说,就是电竞生态圈的一个跨平台补足,为将来多益电竞布局铺垫了内容及平台基础。

从《第十域:英雄起源》看多益网络整体端游布局

同时,《第十域:英雄起源》在社交网游方面也尝试了自我创新,将MOBA与社交相结合。普通来说,社交网游都是由MMORPG游戏来承担的,因此在移动端更加发挥出了这一核心优势,MOBA的弱社交性就一向是令人头痛的短板。如今,这样逢场作戏式的局面被《第十域:英雄起源》打破了。为了能够平衡MOBA游戏的竞技与社交性,多益为此自主研发了游戏社交软件战盟,“联盟系统”拥有语音开黑、组队比赛、分享成就战绩等功能,让玩家可以找到属于自己的团体,最终形成一个集娱乐、社交、竞技为一体的MOBA生态圈。同时战盟后续还将开发直播功能,最大限度的融合电竞与社交。

多益网络的问鼎之作《神武》,在社交方面一直居于行业领先的地位,《神武2》手游以社交网游作为产品核心竞争点,为玩家搭建了一个强大的娱乐交友社区。端游及手游都取得了十分辉煌的成绩,不仅斩获无数奖项,更是一直为人称道至今,多益网络在网游社交化这一领域的实力是无可厚非的。由此及彼,《第十域:英雄起源》也在社交方面进行了创新,充分发扬了多益网络的社交网游搭建经验。

综合来说,《第十域:英雄起源》是多益网络将自身优势放大,同时又在每个维度都进行了创新的一款端游。《第十域:英雄起源》对多益的端游产品线来说,是一款以内容推进全局布局的综合性产品,不仅补足了多益网络的端游类型,同时对整体产业布局也有不可替代的作用。

《第十域:英雄起源》不仅是一款真正的国产精品MOBA,同时集电竞与社交之大成,饱含了主创团队的热枕与创新精神,经过多益网络多年来的沉淀与积累,《第十域:英雄起源》在端游领域也将掀起巨浪。

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